canvas 组件的绘图上下文
参考文档
参数 | 类型 | 说明 |
---|
fillStyle | string | 填充颜色。用法同 [CanvasContext.setFillStyle()]。 |
font | string | 当前字体样式的属性。符合 CSS font 语法 的 DOMString 字符串,至少需要提供字体大小和字体族名。默认值为 10px sans-serif。 |
globalAlpha | number | 全局画笔透明度。范围 0-1,0 表示完全透明,1 表示完全不透明。 |
globalCompositeOperation | string | 在绘制新形状时应用的合成操作的类型。目前安卓版本只适用于 fill 填充块的合成,用于 stroke 线段的合成效果都是 source-over 。
目前支持的操作有 - 安卓:xor, source-over, source-atop, destination-out, lighter, overlay, darken, lighten, hard-light - iOS:xor, source-over, source-atop, destination-over, destination-out, lighter, multiply, overlay, darken, lighten, color-dodge, color-burn, hard-light, soft-light, difference, exclusion, saturation, luminosity |
lineCap | "butt" | "round" | "square" | 线条的端点样式。用法同 [CanvasContext.setLineCap()]。 |
lineDashOffset | number | 虚线偏移量,初始值为0 |
lineJoin | "round" | "bevel" | "miter" | 线条的交点样式。用法同 [CanvasContext.setLineJoin()]。 |
lineWidth | number | 线条的宽度。用法同 [CanvasContext.setLineWidth()]。 |
miterLimit | number | 最大斜接长度。用法同 [CanvasContext.setMiterLimit()]。 |
shadowBlur | number | 阴影的模糊级别 |
shadowColor | number | 阴影的颜色 |
shadowOffsetX | number | 阴影相对于形状在水平方向的偏移 |
shadowOffsetY | number | 阴影相对于形状在竖直方向的偏移 |
strokeStyle | string | 边框颜色。用法同 [CanvasContext.setFillStyle()]。 |
arc
创建一条弧线。
- 创建一个圆可以指定起始弧度为 0,终止弧度为 2 * Math.PI。
- 用
stroke
或者 fill
方法来在 canvas
中画弧线。
针对 arc(100, 75, 50, 0, 1.5 * Math.PI)的三个关键坐标如下:
- 绿色: 圆心 (100, 75)
- 红色: 起始弧度 (0)
- 蓝色: 终止弧度 (1.5 * Math.PI)
参考文档
(x: number, y: number, r: number, sAngle: number, eAngle: number, counterclockwise?: boolean) => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
x | number | 圆心的 x 坐标 |
y | number | 圆心的 y 坐标 |
r | number | 圆的半径 |
sAngle | number | 起始弧度,单位弧度(在3点钟方向) |
eAngle | number | 终止弧度 |
counterclockwise | boolean | 弧度的方向是否是逆时针 |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.arc(100, 75, 50, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('#EEEEEE')
ctx.fill()
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(40, 75)
ctx.lineTo(160, 75)
ctx.moveTo(100, 15)
ctx.lineTo(100, 135)
ctx.setStrokeStyle('#AAAAAA')
ctx.stroke()
ctx.setFontSize(12)
ctx.setFillStyle('black')
ctx.fillText('0', 165, 78)
ctx.fillText('0.5*PI', 83, 145)
ctx.fillText('1*PI', 15, 78)
ctx.fillText('1.5*PI', 83, 10)
ctx.beginPath()
ctx.arc(100, 75, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('lightgreen')
ctx.fill()
ctx.beginPath()
ctx.arc(100, 25, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fill()
ctx.beginPath()
ctx.arc(150, 75, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()
ctx.beginPath()
ctx.arc(100, 75, 50, 0, 1.5 * Math.PI)
ctx.setStrokeStyle('#333333')
ctx.stroke()
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.arc | ✔️ | | |
arcTo
根据控制点和半径绘制圆弧路径。
参考文档
(x1: number, y1: number, x2: number, y2: number, radius: number) => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
x1 | number | 第一个控制点的 x 轴坐标 |
y1 | number | 第一个控制点的 y 轴坐标 |
x2 | number | 第二个控制点的 x 轴坐标 |
y2 | number | 第二个控制点的 y 轴坐标 |
radius | number | 圆弧的半径 |
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.arcTo | ✔️ | | |
beginPath
开始创建一个路径。需要调用 fill
或者 stroke
才会使用路径进行填充或描边
- 在最开始的时候相当于调用了一次
beginPath
。 - 同一个路径内的多次
setFillStyle
、setStrokeStyle
、setLineWidth
等设置,以最后一次设置为准。
参考文档
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.rect(10, 10, 100, 30)
ctx.setFillStyle('yellow')
ctx.fill()
ctx.beginPath()
ctx.rect(10, 40, 100, 30)
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fillRect(10, 70, 100, 30)
ctx.rect(10, 100, 100, 30)
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.beginPath | ✔️ | | |
bezierCurveTo
创建三次方贝塞尔曲线路径。曲线的起始点为路径中前一个点。
针对 moveTo(20, 20) bezierCurveTo(20, 100, 200, 100, 200, 20) 的三个关键坐标如下:
- 红色:起始点(20, 20)
- 蓝色:两个控制点(20, 100) (200, 100)
- 绿色:终止点(200, 20)
参考文档
(cp1x: number, cp1y: number, cp2x: number, cp2y: number, x: number, y: number) => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
cp1x | number | 第一个贝塞尔控制点的 x 坐标 |
cp1y | number | 第一个贝塞尔控制点的 y 坐标 |
cp2x | number | 第二个贝塞尔控制点的 x 坐标 |
cp2y | number | 第二个贝塞尔控制点的 y 坐标 |
x | number | 结束点的 x 坐标 |
y | number | 结束点的 y 坐标 |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.beginPath()
ctx.arc(20, 20, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()
ctx.beginPath()
ctx.arc(200, 20, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('lightgreen')
ctx.fill()
ctx.beginPath()
ctx.arc(20, 100, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.arc(200, 100, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fill()
ctx.setFillStyle('black')
ctx.setFontSize(12)
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(20, 20)
ctx.lineTo(20, 100)
ctx.lineTo(150, 75)
ctx.moveTo(200, 20)
ctx.lineTo(200, 100)
ctx.lineTo(70, 75)
ctx.setStrokeStyle('#AAAAAA')
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(20, 20)
ctx.bezierCurveTo(20, 100, 200, 100, 200, 20)
ctx.setStrokeStyle('black')
ctx.stroke()
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.bezierCurveTo | ✔️ | | |
clearRect
清除画布上在该矩形区域内的内容
参考文档
(x: number, y: number, width: number, height: number) => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
x | number | 矩形路径左上角的横坐标 |
y | number | 矩形路径左上角的纵坐标 |
width | number | 矩形路径的宽度 |
height | number | 矩形路径的高度 |
示例代码
clearRect 并非画一个白色的矩形在地址区域,而是清空,为了有直观感受,对 canvas 加了一层背景色。
<canvas canvas-id="myCanvas" style="border: 1px solid; background: #123456;"/>
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(0, 0, 150, 200)
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fillRect(150, 0, 150, 200)
ctx.clearRect(10, 10, 150, 75)
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.clearRect | ✔️ | | |
clip
从原始画布中剪切任意形状和尺寸。一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内(不能访问画布上的其他区域)。可以在使用 clip
方法前通过使用 save
方法对当前画布区域进行保存,并在以后的任意时间通过restore
方法对其进行恢复。
参考文档
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
Taro.downloadFile({
url: 'https://is5.mzstatic.com/image/thumb/Purple128/v4/75/3b/90/753b907c-b7fb-5877-215a-759bd73691a4/source/50x50bb.jpg',
success: function(res) {
ctx.save()
ctx.beginPath()
ctx.arc(50, 50, 25, 0, 2*Math.PI)
ctx.clip()
ctx.drawImage(res.tempFilePath, 25, 25)
ctx.restore()
ctx.draw()
}
})
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.clip | ✔️ | | |
closePath
关闭一个路径。会连接起点和终点。如果关闭路径后没有调用 fill
或者 stroke
并开启了新的路径,那之前的路径将不会被渲染。
参考文档
示例代码
示例 1
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(100, 10)
ctx.lineTo(100, 100)
ctx.closePath()
ctx.stroke()
ctx.draw()
示例 2
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.rect(10, 10, 100, 30)
ctx.closePath()
ctx.beginPath()
ctx.rect(10, 40, 100, 30)
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fillRect(10, 70, 100, 30)
ctx.rect(10, 100, 100, 30)
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.closePath | ✔️ | | |
createPattern
对指定的图像创建模式的方法,可在指定的方向上重复元图像
参考文档
(image: string, repetition: "repeat" | "repeat-x" | "repeat-y" | "no-repeat") => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
image | string | 重复的图像源,仅支持包内路径和临时路径 |
repetition | "repeat" | "repeat-x" | "repeat-y" | "no-repeat" | 如何重复图像 |
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.createPattern | ✔️ | | |
draw
将之前在绘图上下文中的描述(路径、变形、样式)画到 canvas 中。
参考文档
(reserve?: boolean, callback?: (...args: any[]) => any) => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
reserve | boolean | 本次绘制是否接着上一次绘制。即 reserve 参数为 false,则在本次调用绘制之前 native 层会先清空画布再继续绘制;若 reserve 参数为 true,则保留当前画布上的内容,本次调用 drawCanvas 绘制的内容覆盖在上面,默认 false。 |
callback | (...args: any[]) => any | 绘制完成后执行的回调函数 |
示例代码
示例 1
第二次 draw() reserve 为 true。所以保留了上一次的绘制结果,在上下文设置的 fillStyle 'red' 也变成了默认的 'black'。
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 100)
ctx.draw()
ctx.fillRect(50, 50, 150, 100)
ctx.draw(true)
示例 2
第二次 draw() reserve 为 false。所以没有保留了上一次的绘制结果和在上下文设置的 fillStyle 'red'。
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 100)
ctx.draw()
ctx.fillRect(50, 50, 150, 100)
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.draw | ✔️ | | |
drawImage
绘制图像到画布
绘制图像到画布
绘制图像到画布
参考文档
{ (imageResource: string, dx: number, dy: number): void; (imageResource: string, dx: number, dy: number, dWidth: number, dHeight: number): void; (imageResource: string, sx: number, sy: number, sWidth: number, sHeight: number, dx: number, dy: number, dWidth: number, dHeight: number): void; }
参数 | 类型 | 说明 |
---|
imageResource | string | 所要绘制的图片资源(网络图片要通过 getImageInfo / downloadFile 先下载) |
sx | number | 需要绘制到画布中的,imageResource的矩形(裁剪)选择框的左上角 x 坐标 |
sy | number | 需要绘制到画布中的,imageResource的矩形(裁剪)选择框的左上角 y 坐标 |
sWidth | number | 需要绘制到画布中的,imageResource的矩形(裁剪)选择框的宽度 |
sHeight | number | 需要绘制到画布中的,imageResource的矩形(裁剪)选择框的高度 |
dx | number | imageResource的左上角在目标 canvas 上 x 轴的位置 |
dy | number | imageResource的左上角在目标 canvas 上 y 轴的位置 |
dWidth | number | 在目标画布上绘制imageResource的宽度,允许对绘制的imageResource进行缩放 |
dHeight | number | 在目标画布上绘制imageResource的高度,允许对绘制的imageResource进行缩放 |
示例代码
示例 1
有三个版本的写法:
- drawImage(imageResource, dx, dy)
- drawImage(imageResource, dx, dy, dWidth, dHeight)
- drawImage(imageResource, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight) 从 1.9.0 起支持
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
Taro.chooseImage({
success: function(res){
ctx.drawImage(res.tempFilePaths[0], 0, 0, 150, 100)
ctx.draw()
}
})
示例 2
有三个版本的写法:
- drawImage(imageResource, dx, dy)
- drawImage(imageResource, dx, dy, dWidth, dHeight)
- drawImage(imageResource, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight) 从 1.9.0 起支持
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
Taro.chooseImage({
success: function(res){
ctx.drawImage(res.tempFilePaths[0], 0, 0, 150, 100)
ctx.draw()
}
})
示例 3
有三个版本的写法:
- drawImage(imageResource, dx, dy)
- drawImage(imageResource, dx, dy, dWidth, dHeight)
- drawImage(imageResource, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight) 从 1.9.0 起支持
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
Taro.chooseImage({
success: function(res){
ctx.drawImage(res.tempFilePaths[0], 0, 0, 150, 100)
ctx.draw()
}
})
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.drawImage | ✔️ | | |
fill
对当前路径中的内容进行填充。默认的填充色为黑色。
参考文档
示例代码
示例 1
如果当前路径没有闭合,fill() 方法会将起点和终点进行连接,然后填充。
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(100, 10)
ctx.lineTo(100, 100)
ctx.fill()
ctx.draw()
示例 2
fill() 填充的的路径是从 beginPath() 开始计算,但是不会将 fillRect() 包含进去。
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.rect(10, 10, 100, 30)
ctx.setFillStyle('yellow')
ctx.fill()
ctx.beginPath()
ctx.rect(10, 40, 100, 30)
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fillRect(10, 70, 100, 30)
ctx.rect(10, 100, 100, 30)
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.fill | ✔️ | | |
fillRect
填充一个矩形。用 setFillStyle
设置矩形的填充色,如果没设置默认是黑色。
参考文档
(x: number, y: number, width: number, height: number) => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
x | number | 矩形路径左上角的横坐标 |
y | number | 矩形路径左上角的纵坐标 |
width | number | 矩形路径的宽度 |
height | number | 矩形路径的高度 |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 75)
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.fillRect | ✔️ | | |
fillText
在画布上绘制被填充的文本
参考文档
(text: string, x: number, y: number, maxWidth?: number) => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
text | string | 在画布上输出的文本 |
x | number | 绘制文本的左上角 x 坐标位置 |
y | number | 绘制文本的左上角 y 坐标位置 |
maxWidth | number | 需要绘制的最大宽度,可选 |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFontSize(20)
ctx.fillText('Hello', 20, 20)
ctx.fillText('MINA', 100, 100)
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.fillText | ✔️ | | |
lineTo
增加一个新点,然后创建一条从上次指定点到目标点的线。用 stroke
方法来画线条
参考文档
(x: number, y: number) => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
x | number | 目标位置的 x 坐标 |
y | number | 目标位置的 y 坐标 |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.rect(10, 10, 100, 50)
ctx.lineTo(110, 60)
ctx.stroke()
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.lineTo | ✔️ | | |
moveTo
把路径移动到画布中的指定点,不创建线条。用 stroke
方法来画线条
参考文档
(x: number, y: number) => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
x | number | 目标位置的 x 坐标 |
y | number | 目标位置的 y 坐标 |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(100, 10)
ctx.moveTo(10, 50)
ctx.lineTo(100, 50)
ctx.stroke()
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.moveTo | ✔️ | | |
quadraticCurveTo
创建二次贝塞尔曲线路径。曲线的起始点为路径中前一个点。
针对 moveTo(20, 20) quadraticCurveTo(20, 100, 200, 20) 的三个关键坐标如下:
- 红色:起始点(20, 20)
- 蓝色:控制点(20, 100)
- 绿色:终止点(200, 20)
参考文档
(cpx: number, cpy: number, x: number, y: number) => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
cpx | number | 贝塞尔控制点的 x 坐标 |
cpy | number | 贝塞尔控制点的 y 坐标 |
x | number | 结束点的 x 坐标 |
y | number | 结束点的 y 坐标 |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.beginPath()
ctx.arc(20, 20, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()
ctx.beginPath()
ctx.arc(200, 20, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('lightgreen')
ctx.fill()
ctx.beginPath()
ctx.arc(20, 100, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fill()
ctx.setFillStyle('black')
ctx.setFontSize(12)
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(20, 20)
ctx.lineTo(20, 100)
ctx.lineTo(200, 20)
ctx.setStrokeStyle('#AAAAAA')
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(20, 20)
ctx.quadraticCurveTo(20, 100, 200, 20)
ctx.setStrokeStyle('black')
ctx.stroke()
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.quadraticCurveTo | ✔️ | | |
rect
创建一个矩形路径。需要用 fill
或者 stroke
方法将矩形真正的画到 canvas
中
参考文档
(x: number, y: number, width: number, height: number) => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
x | number | 矩形路径左上角的横坐标 |
y | number | 矩形路径左上角的纵坐标 |
width | number | 矩形路径的宽度 |
height | number | 矩形路径的高度 |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.rect(10, 10, 150, 75)
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.rect | ✔️ | | |
restore
恢复之前保存的绘图上下文。
参考文档
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.save()
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 100)
ctx.restore()
ctx.fillRect(50, 50, 150, 100)
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.restore | ✔️ | | |
rotate
以原点为中心顺时针旋转当前坐标轴。多次调用旋转的角度会叠加。原点可以用 translate
方法修改。
参考文档
参数 | 类型 | 说明 |
---|
rotate | number | 旋转角度,以弧度计 degrees * Math.PI/180;degrees 范围为 0-360 |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100)
ctx.rotate(20 * Math.PI / 180)
ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100)
ctx.rotate(20 * Math.PI / 180)
ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100)
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.rotate | ✔️ | | |
save
保存绘图上下文。
参考文档
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.save()
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 100)
ctx.restore()
ctx.fillRect(50, 50, 150, 100)
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.save | ✔️ | | |
scale
在调用后,之后创建的路径其横纵坐标会被缩放。多次调用倍数会相乘。
参考文档
(scaleWidth: number, scaleHeight: number) => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
scaleWidth | number | 横坐标缩放的倍数 (1 = 100%,0.5 = 50%,2 = 200%) |
scaleHeight | number | 纵坐标轴缩放的倍数 (1 = 100%,0.5 = 50%,2 = 200%) |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.strokeRect(10, 10, 25, 15)
ctx.scale(2, 2)
ctx.strokeRect(10, 10, 25, 15)
ctx.scale(2, 2)
ctx.strokeRect(10, 10, 25, 15)
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.scale | ✔️ | | |
setFillStyle
设置填充色。
参考文档
(color: string | CanvasGradient) => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
color | string | CanvasGradient | 填充的颜色,默认颜色为 black。 |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 75)
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.setFillStyle | ✔️ | | |
setFontSize
设置字体的字号
参考文档
(fontSize: number) => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
fontSize | number | 字体的字号 |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFontSize(20)
ctx.fillText('20', 20, 20)
ctx.setFontSize(30)
ctx.fillText('30', 40, 40)
ctx.setFontSize(40)
ctx.fillText('40', 60, 60)
ctx.setFontSize(50)
ctx.fillText('50', 90, 90)
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.setFontSize | ✔️ | | |
setGlobalAlpha
设置全局画笔透明度。
参考文档
参数 | 类型 | 说明 |
---|
alpha | number | 透明度。范围 0-1,0 表示完全透明,1 表示完全不透明。 |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 100)
ctx.setGlobalAlpha(0.2)
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fillRect(50, 50, 150, 100)
ctx.setFillStyle('yellow')
ctx.fillRect(100, 100, 150, 100)
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.setGlobalAlpha | ✔️ | | |
setLineCap
设置线条的端点样式
参考文档
(lineCap: "butt" | "round" | "square") => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
lineCap | "butt" | "round" | "square" | 线条的结束端点样式 |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(150, 10)
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.setLineCap('butt')
ctx.setLineWidth(10)
ctx.moveTo(10, 30)
ctx.lineTo(150, 30)
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.setLineCap('round')
ctx.setLineWidth(10)
ctx.moveTo(10, 50)
ctx.lineTo(150, 50)
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.setLineCap('square')
ctx.setLineWidth(10)
ctx.moveTo(10, 70)
ctx.lineTo(150, 70)
ctx.stroke()
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.setLineCap | ✔️ | | |
setLineDash
设置虚线样式。
参考文档
(pattern: number[], offset: number) => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
pattern | number[] | 一组描述交替绘制线段和间距(坐标空间单位)长度的数字 |
offset | number | 虚线偏移量 |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setLineDash([10, 20], 5);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,100);
ctx.lineTo(400, 100);
ctx.stroke();
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.setLineDash | ✔️ | | |
setLineJoin
设置线条的交点样式
参考文档
(lineJoin: "round" | "bevel" | "miter") => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
lineJoin | "round" | "bevel" | "miter" | 线条的结束交点样式 |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(100, 50)
ctx.lineTo(10, 90)
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.setLineJoin('bevel')
ctx.setLineWidth(10)
ctx.moveTo(50, 10)
ctx.lineTo(140, 50)
ctx.lineTo(50, 90)
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.setLineJoin('round')
ctx.setLineWidth(10)
ctx.moveTo(90, 10)
ctx.lineTo(180, 50)
ctx.lineTo(90, 90)
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.setLineJoin('miter')
ctx.setLineWidth(10)
ctx.moveTo(130, 10)
ctx.lineTo(220, 50)
ctx.lineTo(130, 90)
ctx.stroke()
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.setLineJoin | ✔️ | | |
setLineWidth
设置线条的宽度
参考文档
(lineWidth: number) => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
lineWidth | number | 线条的宽度,单位px |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(150, 10)
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.setLineWidth(5)
ctx.moveTo(10, 30)
ctx.lineTo(150, 30)
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.setLineWidth(10)
ctx.moveTo(10, 50)
ctx.lineTo(150, 50)
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.setLineWidth(15)
ctx.moveTo(10, 70)
ctx.lineTo(150, 70)
ctx.stroke()
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.setLineWidth | ✔️ | | |
setMiterLimit
设置最大斜接长度。斜接长度指的是在两条线交汇处内角和外角之间的距离。当 CanvasContext.setLineJoin() 为 miter 时才有效。超过最大倾斜长度的,连接处将以 lineJoin 为 bevel 来显示。
参考文档
(miterLimit: number) => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
miterLimit | number | 最大斜接长度 |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.beginPath()
ctx.setLineWidth(10)
ctx.setLineJoin('miter')
ctx.setMiterLimit(1)
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(100, 50)
ctx.lineTo(10, 90)
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.setLineWidth(10)
ctx.setLineJoin('miter')
ctx.setMiterLimit(2)
ctx.moveTo(50, 10)
ctx.lineTo(140, 50)
ctx.lineTo(50, 90)
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.setLineWidth(10)
ctx.setLineJoin('miter')
ctx.setMiterLimit(3)
ctx.moveTo(90, 10)
ctx.lineTo(180, 50)
ctx.lineTo(90, 90)
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.setLineWidth(10)
ctx.setLineJoin('miter')
ctx.setMiterLimit(4)
ctx.moveTo(130, 10)
ctx.lineTo(220, 50)
ctx.lineTo(130, 90)
ctx.stroke()
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.setMiterLimit | ✔️ | | |
setShadow
设定阴影样式。
参考文档
(offsetX: number, offsetY: number, blur: number, color: string) => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
offsetX | number | 阴影相对于形状在水平方向的偏移,默认值为 0。 |
offsetY | number | 阴影相对于形状在竖直方向的偏移,默认值为 0。 |
blur | number | 阴影的模糊级别,数值越大越模糊。范围 0- 100。,默认值为 0。 |
color | string | 阴影的颜色。默认值为 black。 |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.setShadow(10, 50, 50, 'blue')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 75)
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.setShadow | ✔️ | | |
setStrokeStyle
设置描边颜色。
参考文档
(color: string | CanvasGradient) => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
color | string | CanvasGradient | 描边的颜色,默认颜色为 black。 |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setStrokeStyle('red')
ctx.strokeRect(10, 10, 150, 75)
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.setStrokeStyle | ✔️ | | |
setTextAlign
设置文字的对齐
参考文档
(align: "left" | "center" | "right") => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
align | "left" | "center" | "right" | 文字的对齐方式 |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setStrokeStyle('red')
ctx.moveTo(150, 20)
ctx.lineTo(150, 170)
ctx.stroke()
ctx.setFontSize(15)
ctx.setTextAlign('left')
ctx.fillText('textAlign=left', 150, 60)
ctx.setTextAlign('center')
ctx.fillText('textAlign=center', 150, 80)
ctx.setTextAlign('right')
ctx.fillText('textAlign=right', 150, 100)
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.setTextAlign | ✔️ | | |
setTextBaseline
设置文字的竖直对齐
参考文档
(textBaseline: "top" | "bottom" | "middle" | "normal") => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
textBaseline | "top" | "bottom" | "middle" | "normal" | 文字的竖直对齐方式 |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setStrokeStyle('red')
ctx.moveTo(5, 75)
ctx.lineTo(295, 75)
ctx.stroke()
ctx.setFontSize(20)
ctx.setTextBaseline('top')
ctx.fillText('top', 5, 75)
ctx.setTextBaseline('middle')
ctx.fillText('middle', 50, 75)
ctx.setTextBaseline('bottom')
ctx.fillText('bottom', 120, 75)
ctx.setTextBaseline('normal')
ctx.fillText('normal', 200, 75)
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.setTextBaseline | ✔️ | | |
使用矩阵重新设置(覆盖)当前变换的方法
参考文档
(scaleX: number, scaleY: number, skewX: number, skewY: number, translateX: number, translateY: number) => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
scaleX | number | 水平缩放 |
scaleY | number | 垂直缩放 |
skewX | number | 水平倾斜 |
skewY | number | 垂直倾斜 |
translateX | number | 水平移动 |
translateY | number | 垂直移动 |
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.setTransform | ✔️ | | |
stroke
画出当前路径的边框。默认颜色色为黑色。
参考文档
示例代码
示例 1
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(100, 10)
ctx.lineTo(100, 100)
ctx.stroke()
ctx.draw()
示例 2
stroke() 描绘的的路径是从 beginPath() 开始计算,但是不会将 strokeRect() 包含进去。
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.rect(10, 10, 100, 30)
ctx.setStrokeStyle('yellow')
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.rect(10, 40, 100, 30)
ctx.setStrokeStyle('blue')
ctx.strokeRect(10, 70, 100, 30)
ctx.rect(10, 100, 100, 30)
ctx.setStrokeStyle('red')
ctx.stroke()
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.stroke | ✔️ | | |
strokeRect
画一个矩形(非填充)。 用 setStrokeStyle
设置矩形线条的颜色,如果没设置默认是黑色。
参考文档
(x: number, y: number, width: number, height: number) => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
x | number | 矩形路径左上角的横坐标 |
y | number | 矩形路径左上角的纵坐标 |
width | number | 矩形路径的宽度 |
height | number | 矩形路径的高度 |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setStrokeStyle('red')
ctx.strokeRect(10, 10, 150, 75)
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.strokeRect | ✔️ | | |
strokeText
给定的 (x, y) 位置绘制文本描边的方法
参考文档
(text: string, x: number, y: number, maxWidth?: number) => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
text | string | 要绘制的文本 |
x | number | 文本起始点的 x 轴坐标 |
y | number | 文本起始点的 y 轴坐标 |
maxWidth | number | 需要绘制的最大宽度,可选 |
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.strokeText | ✔️ | | |
使用矩阵多次叠加当前变换的方法
参考文档
(scaleX: number, scaleY: number, skewX: number, skewY: number, translateX: number, translateY: number) => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
scaleX | number | 水平缩放 |
scaleY | number | 垂直缩放 |
skewX | number | 水平倾斜 |
skewY | number | 垂直倾斜 |
translateX | number | 水平移动 |
translateY | number | 垂直移动 |
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.transform | ✔️ | | |
translate
对当前坐标系的原点 (0, 0) 进行变换。默认的坐标系原点为页面左上角。
参考文档
(x: number, y: number) => void
参数 | 类型 | 说明 |
---|
x | number | 水平坐标平移量 |
y | number | 竖直坐标平移量 |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.strokeRect(10, 10, 150, 100)
ctx.translate(20, 20)
ctx.strokeRect(10, 10, 150, 100)
ctx.translate(20, 20)
ctx.strokeRect(10, 10, 150, 100)
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.translate | ✔️ | | |
measureText
测量文本尺寸信息。目前仅返回文本宽度。同步接口。
参考文档
(text: string) => TextMetrics
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.measureText | ✔️ | | |
createCircularGradient
创建一个圆形的渐变颜色。起点在圆心,终点在圆环。返回的CanvasGradient
对象需要使用 CanvasGradient.addColorStop() 来指定渐变点,至少要两个。
参考文档
(x: number, y: number, r: number) => CanvasGradient
参数 | 类型 | 说明 |
---|
x | number | 圆心的 x 坐标 |
y | number | 圆心的 y 坐标 |
r | number | 圆的半径 |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
const grd = ctx.createCircularGradient(75, 50, 50)
grd.addColorStop(0, 'red')
grd.addColorStop(1, 'white')
ctx.setFillStyle(grd)
ctx.fillRect(10, 10, 150, 80)
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.createCircularGradient | ✔️ | | |
createLinearGradient
创建一个线性的渐变颜色。返回的CanvasGradient
对象需要使用 CanvasGradient.addColorStop() 来指定渐变点,至少要两个。
参考文档
(x0: number, y0: number, x1: number, y1: number) => CanvasGradient
参数 | 类型 | 说明 |
---|
x0 | number | 起点的 x 坐标 |
y0 | number | 起点的 y 坐标 |
x1 | number | 终点的 x 坐标 |
y1 | number | 终点的 y 坐标 |
示例代码
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
const grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 0)
grd.addColorStop(0, 'red')
grd.addColorStop(1, 'white')
ctx.setFillStyle(grd)
ctx.fillRect(10, 10, 150, 80)
ctx.draw()
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.createLinearGradient | ✔️ | | |
repetition
参数 repetition 可选值
参数 | 说明 |
---|
repeat | 水平竖直方向都重复 |
repeat-x | 水平方向重复 |
repeat-y | 竖直方向重复 |
no-repeat | 不重复 |
lineCap
参数 lineCap 可选值
参数 | 说明 |
---|
butt | 向线条的每个末端添加平直的边缘。 |
round | 向线条的每个末端添加圆形线帽。 |
square | 向线条的每个末端添加正方形线帽。 |
lineJoin
参数 lineJoin 可选值
参数 | 说明 |
---|
bevel | 斜角 |
round | 圆角 |
miter | 尖角 |
align
参数 align 可选值
参数 | 说明 |
---|
left | 左对齐 |
center | 居中对齐 |
right | 右对齐 |
textBaseline
参数 textBaseline 可选值
参数 | 说明 |
---|
top | 顶部对齐 |
bottom | 底部对齐 |
middle | 居中对齐 |
normal | |
API 支持度
API | 微信小程序 | H5 | React Native |
---|
CanvasContext.arc | ✔️ | | |
CanvasContext.arcTo | ✔️ | | |
CanvasContext.beginPath | ✔️ | | |
CanvasContext.bezierCurveTo | ✔️ | | |
CanvasContext.clearRect | ✔️ | | |
CanvasContext.clip | ✔️ | | |
CanvasContext.closePath | ✔️ | | |
CanvasContext.createPattern | ✔️ | | |
CanvasContext.draw | ✔️ | | |
CanvasContext.drawImage | ✔️ | | |
CanvasContext.fill | ✔️ | | |
CanvasContext.fillRect | ✔️ | | |
CanvasContext.fillText | ✔️ | | |
CanvasContext.lineTo | ✔️ | | |
CanvasContext.moveTo | ✔️ | | |
CanvasContext.quadraticCurveTo | ✔️ | | |
CanvasContext.rect | ✔️ | | |
CanvasContext.restore | ✔️ | | |
CanvasContext.rotate | ✔️ | | |
CanvasContext.save | ✔️ | | |
CanvasContext.scale | ✔️ | | |
CanvasContext.setFillStyle | ✔️ | | |
CanvasContext.setFontSize | ✔️ | | |
CanvasContext.setGlobalAlpha | ✔️ | | |
CanvasContext.setLineCap | ✔️ | | |
CanvasContext.setLineDash | ✔️ | | |
CanvasContext.setLineJoin | ✔️ | | |
CanvasContext.setLineWidth | ✔️ | | |
CanvasContext.setMiterLimit | ✔️ | | |
CanvasContext.setShadow | ✔️ | | |
CanvasContext.setStrokeStyle | ✔️ | | |
CanvasContext.setTextAlign | ✔️ | | |
CanvasContext.setTextBaseline | ✔️ | | |
CanvasContext.setTransform | ✔️ | | |
CanvasContext.stroke | ✔️ | | |
CanvasContext.strokeRect | ✔️ | | |
CanvasContext.strokeText | ✔️ | | |
CanvasContext.transform | ✔️ | | |
CanvasContext.translate | ✔️ | | |
CanvasContext.measureText | ✔️ | | |
CanvasContext.createCircularGradient | ✔️ | | |
CanvasContext.createLinearGradient | ✔️ | | |